約 1,275,502 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30592.html
登録日:2014/12/01 Mon 13 50 44 更新日:2023/08/03 Thu 16 09 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TCG TCG用語 ジョニー スパイク ティミー メルヴィン ヴォーソス 概要 ティミー(Timmy)、ジョニー(Johnny)、スパイク(Spike)、ヴォーソス(Vorthos)、メルヴィン(Melvin)とは、 トレーディングカードゲーム(TCG)の開発において、カード開発の際に対象となるユーザーを大きく分類したものである。 提唱したのはMagic the Gatheringの開発元であるWotC社開発部(通称R D)の筆頭デザイナー、マローことマーク・ローズウォーター氏。 TCGの楽しみ方は人によって千差万別であり、新しいカードへの需要も十人十色。 全てのプレイヤーが求めるものを的確に供給することは難しいため、プレイヤーのスタイルを大きく分類し、広い需要に合わせたカード開発を行うための指針として使われる。 注意点として、これはあくまでも開発時に方向性を決めるための指針であり、全てのプレイヤーが分類できるわけではない。 1人で多くの楽しみ方をするプレイヤーもいれば、同じ分類の中でも更に細かく分類したりもする。 また、どのスタイルが正しく、どのスタイルが間違っているというわけでもない。 間違っても、「彼はジョニーだから悪いプレイヤーだ」などとレッテルを貼るのには使わないように。 ちなみにこれらの名称はプレイヤーのサンプルとして名付けられただけで、名前そのものに深い意味は無い。 元WotC社デザイナーのマイケル・エリオット氏がバトルスピリッツのコラムで言及した際には、ティミー、ジョニー、スパイクをそれぞれジギー、クラッキー、マックスと呼んでいた。 楽しみ方の分類 ティミー TCGに「楽しい体験」を求めるプレイヤーとされる。 ゲームそのものを楽しむプレイヤーであり「かっこ良くて強いクリーチャーを呼び出して戦いたい」「みんなでワイワイ遊びたい」ということを求める。 いわゆるファンデッカーのシンプル寄り。 勝ち負けやカードの流行を重視しないわけではないが、それらよりも「体験」を重視するプレイヤー。 開発・販促上ティミーに対しては「一見して強さがわかりやすいカード」「全く新しいルールでのゲーム」などが主に有効とされる。 ジョニー TCGに「自己表現」を求めるプレイヤーとされる。 ゲームで自分だけのプレイやデッキを皆に披露したいプレイヤーであり「独自のコンボやデッキを発見・開発したい」「誰も使わないようなカードを使ってみたい」ということを求める。 同じくファンデッカーのロマン寄り。 「自己表現」を求めているため、知名度の高いデザイナーズデッキや流行デッキは好まないことが多い。 これまでにない独特のギミックを考えなければならず、ジョニーに対するカード開発が最も難しいとされる。 スパイク TCGに「困難な挑戦」を求めるプレイヤーとされる。 すなわちゲームに勝利すること、そしてトーナメントで結果を残すことを目的とするプレイヤーであり、「誰も目をつけていない強力カードで環境を制したい」「完成したデッキ、または環境に則したデッキを創りあげたい」ということを求める。 いわゆる「ガチデッカー」である。 「困難な挑戦」の最終目標はやはり「プレイヤー内の頂点に立つこと」であろう。 彼らに対しては極論をいうと「強力なカードを開発する」ことで需要を満たせるが、強力なカードを作り続けるとゲームがインフレしてしまう。 カード開発そのものは難しくないが、ゲームの寿命を維持するための長期計画は組みづらいとされる。 以上の3つの大分類があり、さらにそれらも細かく分類が可能とされているが割愛。 また、前述したように1人のプレイヤーが多くの分類に属していたり、プレイを続けているうちに他の分類に変わったりもする。 所詮は大分類であり、絶対的なものではないということは覚えておきたい。 さて、この3つが「プレイヤーの分類」であるが、それに加えて「デザイン観の分類」というものも存在する。 デザイン観の分類 ヴォーソス カードの世界観やフレーバーテキスト、カードイラストなどを重視する。 同じシリーズや背景ストーリーで仲間であるカードでまとまったデッキを好む。 また、TVアニメや漫画とタイアップした作品ならば、その作品が好きでキャラクターが使用したデッキを求めたりもする。 プレイヤーではないためテキストの強さはわからないが、カードそのものの価値を求めるコレクターがヴォーソスの最たる例だろう。 メルヴィン カードのギミックやメカニズム、フレーバーではなくテキストそのものを重視する。 カード性能を第一とし、実際に運用した際の機能性を求める。ルールの穴を探したり、詰めパズルや複雑なコンボを構築したり。 原作があるTCGの場合、あずにゃんに猿の手を融合し暴走させるといった元の作品では考えられないデッキになったりも。 性能が第一ではあるが、メルヴィン=ジョニーorスパイクというわけでもない。 シンプルなテキストでわかりやすいカードを愛好するティミーも数多く存在する。 以上が、カードデザイン観を大きく二分したものである。 この2つはほぼ相容れることのない要素であるが、極端にどちらかにしか属さないプレイヤーはほとんど存在しないといわれている。 多くのプレイヤーはカードのどちらの面も愛する「メルソス(Melthos)」と呼ぶべき存在だとも。 ティミー、ジョニー、スパイク。 ヴォーソス、メルヴィン、そしてメルソス。 これらはプレイヤーの側面でしか無く、これだけの要素を持つゲームはそれだけ奥深いとも言える。 各々のプレイスタイルを尊重し合い、ともにゲームを盛り上げていくのが正しいプレイヤーのあるべき姿ではないだろうか。 なお、MtGでは銀枠(ジョーク・エキスパンション)世界に上記の分類をネタとしたカードが存在している。 まずティミー。 Timmy, Power Gamer (2)(緑)(緑) Summon — (Legend) (4):あなたの手札にあるクリーチャーを1体戦場に出す。 1/1 手札のクリーチャーのコストを踏み倒す、「かっこ良くて強いクリーチャーを呼び出して戦いたい」を体現したカード。 ちなみにフレイバーテキストは Just wait till I get my Leviathan.... (俺のリバイアサンを引くまで待ってくれ...) …いや、リバイアサンですか。わざわざ自分の土地をボロボロにするカードをあえてチョイスする辺り、かなりのこだわりを感じさせられる。 ちなみに再録時にはこう変わっている。 Just wait till I get my Gigantosaurus.... (俺のギガントサウルスを引くまで待ってくれ...) 5マナ10/10バニラに切り札が変わった。流石に色も合わずデメリットも強烈なリバイアサンを使うのはやめたようだ。 次はジョニー。 Johnny, Combo Player (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー — 人間(Human) ゲーマー(Gamer) (4):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 デッキから任意のカードをサーチする、「独自のコンボやデッキを発見・開発したい」を体現したカード。 そしてフレイバーテキストは "Just wait till I get my Krark-Clan Ironworks, Genesis Chamber, and Grinding Station. Oh yeah, and a second Myr Retriever." (クラーク族の鉄工所と起源室と研磨基地が出るまで待っててよ。あっと、あと2枚目のマイアの回収者もいるな。) …簡単に言えばこの5枚が揃えば、無限マナ・無限トークン・無限デッキ破壊の条件が整う。5枚中1枚しかパーツが揃っていないため、コンボが炸裂するのはだいぶ後になりそうである。 そしてスパイク。 Spike, Tournament Grinder (2)(黒/Φ)(黒/Φ) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ゲーマー(Gamer) ((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。) (黒/Φ)(黒/Φ)(黒/Φ)(黒/Φ) ゲームの外部から、あなたが所有していて構築フォーマットで禁止又は制限されたことのあるカード1枚を選び、それを公開し、それをあなたの手札に入れる。 1/1 デッキ外からマジックの歴史上で禁止カードまたは制限カードになったことのあるカード1枚を持ってくる。「強力カードで環境を制したい」を(ちょっと掟破りであるが)体現したカード。 ファイレクシアマナ(Φ)という上から下まであらゆる環境で暴れまわったシステムかつ、初心者が嫌う「自分のライフを削る」効果を持っているのも"Tournament Grinder"=勝つために大規模大会に足繁く通う人 という名前の通りである。 そしてフレイバーテキストは "Just wait—I have a response." (ちょっと待って ― それにスタックで) 大会などではどこでも聞くことになる応答である。スタックでどういう行動をするかは不明だが、例えばこの能力で《マナ吸収/Mana Drain》や《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を持ってきてしまえば上二人の計画はズタズタになることだろう。 2022年、満を持して登場したメガサイクルの四枚目はヴォーソス。 神話の重鎮、ヴォーソス/Vorthos, Steward of Myth (1)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ゲーマー(Gamer) 神話の重鎮、ヴォーソスが戦場に出るに際し、名前のあるマジックのキャラクター1人を選ぶ。 あなたが、その選ばれたキャラクターが名前やフレイバー・テキストやアートに含まれている呪文を唱えるためのコストは(白)(青)(黒)(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。 [どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。] 1/3 特定のキャラクターを選び、その色マナを軽減する。判定はかなりゆるゆるで、「別名・変身した姿でも可」「本人じゃなくて石像とかでも可」「ラクドス教団やアヴァシン教会のように個人名か団体名か区別がつかなくても全部まとめて可」「本名不明でも誰なのか特定できるなら可」などなど。 2コストで特定のカードを軽減、とくに多色であれば2コスト以上軽減することが可能であり、どんぐり銀枠でさえなければ普通に強い。なんならスパイクよりトーナメントで強いまである。地味にタフネスも3あり、他3人と比べて随分打たれ強い。ニコル・ボーラスのコスプレイヤーの彼女だが実際ボーラスは3色で重くて登場期間が長いので相性抜群。 そしてフレイバーテキストは "Just wait,my Madara deck isn't all Emperor Bolas. There's an Umezawa Subtheme!" (ちょっと待って、私のマダラ帝国デッキはニコル・ボーラスだけじゃない。梅沢もサブテーマに持ってるの!) ……ニコル・ボーラスデッキを組むにしても、レジェンド(1994年発売のパック)時代のテーマは流石に尖りすぎではないだろうか? 追記・修正はシンプル&ダイナミックかつ独自性・拡張性があり実戦的で格好良くてテキストが合理的なカードを開発しながらおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …こういう分類を見る度に『ある意味満足民ってこの縮図だよな』なんて感じてしまう。 -- 名無しさん (2014-12-01 18 23 42) 「このオレに小細工は必要ねえ!!力と度胸で押しまくってやるぜ!」「サイキック・ブロッカー特殊召喚します。カード名宣言します。もう一度サイキック・ブロッカー特殊召喚します」「半端な気持ちで入ってくるなよ…デュエルの世界によぉ!」「破壊神より放たれし聖なる槍よ!今こそ魔の都を貫け!シンクロ召喚!」「これがオレの無手札必殺・零式だぁ~っ!」 全部網羅してるな満足… -- 名無しさん (2014-12-01 21 47 46) 満足民はどれにあたるんだろうと思ってたらそもそもこれらの枠の中に収まる存在では無かったということなのか…… -- 名無しさん (2014-12-01 21 59 29) 『ハンドレス』という一見意味不明なかっこよさがあり(ティミー)、色々なカードで遊べないか常に考え(ジョニー)、構築次第で世界を制するほどのデッキパワーを持ち(スパイク)、使い手のファンデッキとしても非常に人気で(ヴォーソス)、隙あらば実用性皆無のループコンボで遊んだりする(メルヴィン)…ここまで個性的で色々楽しめるカテゴリはTCGでも滅多に無いよなぁ -- 名無しさん (2014-12-01 22 19 15) ↑ それらが互いに矛盾する事なく満足する=メルソス、かw -- 名無しさん (2014-12-01 23 56 27) 満族は満族という分類です(笑) -- 名無しさん (2014-12-02 04 04 31) 「ボルシャックやボルメテウスかっこいい」→ヴォーソス 「カレーパンはどこじゃあああああああっ!や→メルヴィンみたいな考え方かな? -- 名無しさん (2014-12-03 00 31 42) 店舗大会行くとわからん殺しに命賭けてるジョニーをよく見かける。って言うか自分だこれ -- 名無しさん (2014-12-03 09 01 34) 接待デュエルでも重宝しそうな概念である。 ティミーの切り札にはこちらの切り札以外ぶつけない、ジョニーのコンボは妨害しない等。 -- 名無しさん (2015-03-10 18 29 48) 日本人のスパイクはチューナーやアナリストが多い印象。メタが出そろってからが日本人の本領発揮だと思う。 -- 名無しさん (2016-04-24 15 38 50) スパイク出たけど書かないと遺憾な -- 名無しさん (2018-01-22 16 49 59) ↑2 日本人のスパイクはマジシャンのイメージがあるわ・・・ -- 名無しさん (2019-10-13 23 35 52) 追記修正の難度が高すぎる -- 名無しさん (2020-08-01 13 40 30) これらの要求を1枚で満たそうとすると、大味で、軸がずれていて、勝率の高いカードということになる。ティボルトの計略ですねありがとうございました。 -- 名無しさん (2022-10-27 22 04 03) ユーザーの分類を元にしたカードも残すはメルヴィンのみ。通例ならば白のカードになる。 -- 名無しさん (2023-08-03 16 09 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4862.html
ロズレイドorジャローダ:ポイズンアイビー メロメロ必須 マニューラ:キャットウーマン どろぼう必須 -- (ユリス) 2012-06-26 16 27 51 ペンギン:エンぺルト(言うまでもなく) リドラー:アンノーンorポリゴン(アンノーンはもちろん「?」) スケアクロウ:ノクタス(かかし草ポケモン) -- (ggg) 2013-01-17 23 48 33 草案 コロトック:アルフレッド・ペニーワース 執事っぽいイメージ ボスゴドラ:ルシアス・フォックス ギギギアル:トゥーフェイス こだいのきんか必携 レジアイスorフリージオ:ミスター・フリーズ 前者は人型なので。後者名前ネタ。れいとうビーム必須。こんごうだま必須 デスマス:ベイン ダークライ:ラーズ・アル・グール 斬撃技を覚えさせると尚良し ベトベトン:クレイフェイス ものまね→へんしん必須 ゴチルゼル:ハーレークィン ストライクorアブソル:グリム・リーパー 鎌つながり オーダイルorワルビアル:キラー・クロック オーベム:マッド・ハッター ドーブル(アーノルド・ウェスカー) ジュペッタ(スカーフェイス):ベントリロクエスト -- (ユリス) 2013-01-18 17 16 21 鋼/格闘じゃない? ダークナイト(騎士、鋼) -- (名無しさん) 2013-08-25 03 40 48 草案 サマヨール:ハッシュ 見た目が包帯っぽいので リザードン:レッド・フード ザングース:ミスター・ザーズ ガラガラ:ブラック・マスク -- (ユリス) 2013-10-18 20 47 24 海外ドラマGotham草案 ウィンディ ジェームズ・ゴードン ガマゲロゲ ハービー・ブロック ゲンガー オズワルド・コブルポット リオル ブルース・ウェイン カイリュー アルフレッド・ペニーワース ニャース(アローラ) セリーナ・カイル ゴチルゼル バーバラ・キーン アマージョ タビサ・ギャラバン 色違いサーナイト(黒) フィッシュ・ムーニー ブラッキー ジェローム・ヴァレスカ -- (名無しさん) 2017-01-04 11 00 52 草案 サーナイト:レイチェル・ドーズ ホーホー:ジェームズ・"ジミー"・ゴードン・Jr -- (ユリス) 2017-01-07 16 13 01 Gotham草案続き ヨノワール:テオ・ギャラバン ワルビアル:エドアルド・フラミンゴ キュウコン(アローラ):ビクター・フライズ ドレディア:アイビー・ペッパー キュウコン:ブリジット・パイク ジュペッタ:エドワード・ニグマ ニャオニクス♂:チャールズ・ヴァンダール ニャオニクス♀:サーシャ・ヴァンダール(誘惑、ペンギンに対して) -- (名無しさん) 2017-01-10 20 47 43 草案 モルフォンorドクケイル:キラーモス バルビート:ファイアフライ→フォスフォラス ブーバー:クルーマスター 子供向けクイズ番組のチャンピオン→カツラの手持ち キテルグマ:ラグドール -- (ユリス) 2017-01-14 10 02 32 草案 ニンフィア:シルバー・セント・クラウド フラージェス:レスリー・トンプキンス ボルケニオン:ブッチ・ギルジーン 色違いハクリュー:バレリー・ベール アシレーヌ:クリステン・クリングル -- (名無しさん) 2017-01-26 16 05 10 草案 キテルグマ:カーマイン・ファルコン チラチーノ:ライザ デンジュモク:ジャック・ブチンスキー カイリキー:アーロン・ダンジング ハピナス:ガートルード・カブルプット ブニャット:ジェリ ムウマージ:グレース・ヴァンダール -- (名無しさん) 2017-01-27 09 17 01 草案 ハリテヤマ サル・マローニ メタモン バージル・カルロ(クレイフェイス) サワムラー ナサニエル・バーンズ タイプ ヌル ジャービス・テック ウツロイド アリス・テック -- (名無しさん) 2017-01-28 12 56 55 草案 ジュナイパー:グリーンアロー チルット:ブラックカナリー -- (ユリス) 2017-01-28 14 07 39 草案 アクジキング グリーンウッド ズルッグ トミー・エリオット(後のハッシュ) ユクシー ヒューゴ・ストレンジ メガヤミラミ イライジャ・ヴァンダール エビワラー マリオ・ファルコン ルージュラ エセル・ピーボディ ルガルガン(夜) トム・ドアティー -- (名無しさん) 2017-01-29 12 16 02 草案 ルチャブル:ロビン ルナアーラ:バットウーマン -- (ユリス) 2017-01-29 17 27 09 草案 ヤレユータン ゲイブ ライチュー(アローラ) ピーター・デイヴィス ポリゴンZ ルーシャス・フォックス カラマネロ ドクター・マークス -- (名無しさん) 2017-01-29 19 11 15 草案 ジジーロン マーブ 色違いアシレーヌ イザベラ -- (名無しさん) 2017-03-13 23 22 34 草案 色違いフラエッテ:レイチェル・ドーズ 悲劇のヒロイン繋がり -- (ユリス) 2017-03-14 19 48 13 ピクシー:オルガ マニューラ:ナンシー ゾロア:偽ブルース・ウェイン -- (名無しさん) 2017-03-16 19 26 14 草案 トルネロス:レッドトルネード キュワワー:モーガン・ル・フェイ ダストダス:ケモ -- (ユリス) 2017-03-17 22 50 50 草案 ズルズキン シド ココロモリ マンバット -- (名無しさん) 2017-03-21 14 58 33 草案 カモネギ:カタナ ライコウ:ブロンズタイガー ジュナイパー:ハントレス -- (ユリス) 2017-03-24 20 39 12 ギルガルド アズラエル -- ( ) 2017-03-25 21 43 07 草案 マーシャドー:イーサン・コブルポット チャーレム:シャーマン -- (名無しさん) 2017-07-20 19 06 38 Gotham草案 ミミッキュ ジョナサン・クレイン(スケアクロウ) ゾロアーク ドワイト・ポラード ビリジオン ソフィア・ファルコン -- (名無しさん) 2017-09-24 18 52 28 草案 チェリム(ネガフォルム):ブラックオーキッド -- (ユリス) 2017-09-25 19 30 20 草案 ブーピック ラズロ・ヴァレンティン ペルシアン(アローラ) マリア・カイル -- (名無しさん) 2017-10-30 02 10 53 草案 フェローチェ レスリー・トンプキンス リグレー マーティン エンニュート フィッシュ・ムーニー ゲノセクト フランシス・ドールメイカー オドリドリ(まいまいの姿) キャスリン・モンロー -- (名無しさん) 2017-12-06 16 55 31 登場人物 -- (名無しさん) 2018-11-29 16 40 34 草案 ニャオニクス:キャットマン ジュナイパー:デッドショット ドラピオン:KGビースト ボルトロス:マキシー・ゼウス カイオーガ:オルカ -- (ユリス) 2018-12-01 16 16 46 Gothamについて ペンギンをゲンガーに例えた理由はポケダン初代にてもう1人の主人公だから -- (匿名) 2019-07-25 01 01 40 草案 ウィンディ:エース・ザ・バットハウンド ジュペッタ:ベントリロクエスト シャンデラ:バーバラ・ゴードン -- (ユリス) 2019-07-27 14 56 00 ラティアス:ブリジット・パイク(ファイアフライ) ラティオス:ヴィクター・フライス(ミスター・フリーズ) 三期のペアリングで -- (名無しさん) 2019-10-06 18 23 08 草案 ココロモリ:ステファニー・ブラウン ケンタロス:バットカウ ゲンガー:ブラックマスク テールナー:ザターナ マフォクシー:ザターラ アルセウス:マキシー・ゼウス -- (ユリス) 2019-10-06 21 03 05 ジョーカーは紫+緑のカラーリングに悪タイプと言う意味でミカルゲもアリかなと -- (名無しさん) 2024-02-27 19 44 41
https://w.atwiki.jp/ttt2/pages/19.html
539 :名無しさん@テケナー:2012/08/18(土) 07 02 26 ID lwBEdXcE [] ペクやってみる 火力B(相方ファランでS) ファランと組めば右アッパーから赤消し5割、立ち途中からも赤消し5割。単体でもまぁそこそこ運べるがTAパーツが寂しい印象。 対横B 新ホーミングが大ダメージだが2発目上段。フラ移行からなら横に困る事はない。フラニードル強化でカウンター時のリターンが爆発的に。 削りA 当てて不利ガードで浮くがリーチの長いスネーク1、しゃがステはないが派生が上中の2RK。ヒットで+4(3だっけ?)横移動中LK 置きA 右アッパーと大抵刈り取るハイキック確反無くなったヒールランス。触る事前提ならフラニードル。 スカ確B 横スカならエアボフラスカならフラジョー縦スカならパイクと揃ってはいるがいかんせんリーチが寂しい。 確反A 10FダメのRPRP 展開のワンツーフラ 12Fの10連フラ 13Fの左アパハイ 14Fジャックの右アッパーど先端でも安定のWPRK 15Fリーチは短いが右アッパー 16Fリーチ長くて最悪ガードされても展開に自由度の高いフラハルフラ スイープ系ガードは66始動の左踵 暴れB やっぱりハイキック。軸移動しながらのステルスニードル、困った時のフラミンゴ、パリング成功のダメの高さも魅力的。 崩しC ローフラとフラ投げくらいか?元々ダーハルは機能しないものとしても更なる弱体化で追撃すら安定しなくなったのはマイナスかな。 総評B バランスは良いと思う。崩しが弱い印象だが削りを嫌がるなら御の字。相方ファランの時は際立って火力が増すのが強味か。確反は揃っててダウン取れないってのはあるがタッグの場合クラッシュ回避のシチュエーションを選べる自由度は高め。ただ2択の場面でしゃがませるのがなかなか厳しい印象。
https://w.atwiki.jp/vipdeeu/pages/46.html
ユニット作成に時間かかるけど強いユニットが揃ってる 昔は遠距離多いヒュムが楽だとか言われてたけど難民キャンプのお陰でそんなに差無くなった まぁそれでもヒュムの固有スキルは普通に強いんですけどね ユニット一覧表 ユニット名 HP ATK DEF SPD WT 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 攻撃タイプ 時間 兵力 必要施設/スキル パイク 40 15 12 4 30 55 6 0 4 0 近接 0 02 00 125 建築 兵舎 Lv.1 スカウト 10 5 5 50 5 68 0 9 0 4 近接 0 02 40 153 建築 兵舎 Lv.2スキル 偵察 Lv.1 アーチャー 45 18 16 4.89 38 110 0 12 8 0 遠距離 0 04 00 250 建築 兵舎 Lv.3スキル 練兵 Lv.1 ヘビーソルジャー 81 36 27 5.33 150 174 18 0 4 9 近接 0 06 40 394 建築:兵舎Lv4建築:鍛冶場Lv1スキル:製造Lv1 グリフォン 120 42 32 6.56 64 246 22 10 0 15 近接 0 10 00 556 建築:兵舎Lv5建築:馬舎Lv1スキル:製造Lv3 ドルイド 115 42 3343 7 62 356 0 21 19 16 遠距離 0 13 20 811 建築:兵舎Lv6スキル:練兵Lv5 エリートナイト 180 70 5671 7.4 84 495 56 30 20 0 近接 0 16 40 1125 建築:兵舎 Lv.7建築:鍛冶場 Lv.4建築:馬舎 Lv.4スキル:練兵 Lv.6 プリースト 175 72 6080 7.2 70 660 50 16 17 34 遠距離 0 21 20 1500 建築:兵舎 Lv.8建築:鍛冶場 Lv.6スキル:製造 Lv.7 エンジェル 400 128 114139 8.88 90 1377 105 35 35 70 近接 0 40 00 3127 建築:兵舎 Lv.9建築:鍛冶場 Lv.8建築:馬舎 Lv.7スキル:製造 Lv.8 アークエンジェル 600 174 138168 9.89 100 2200 168 56 56 112 近接 1 00 00 5000 建築:兵舎 Lv.10建築:鍛冶場 Lv.10建築:馬舎 Lv.9スキル:練兵 Lv.9スキル:製造 Lv.9 評価 パイク (T1) 最序盤のユニット。使い捨ての肉壁としてしか使わない。足がUNKみたいに遅いから初期タスクで他のユニット貰ったらもう使わなくていい(連れてくと英雄のMAP移動速度が落ちる)T10を十分に作った後は装備次第で使えるかもしれないけど…足の遅さで野戦とか無理ゲーな気がする\(^o^)/ スカウト (T2) 偵察兵。偵察は大体100匹で効果がある水車・風車・兵学校とかの野外施設訪問(戦闘・WT不要だからスカウト1匹のみでもおk)から魔法特攻、デコイ使用等活動の幅は広い偵察するときはスカウトだけの編成にしろよ。移動速度上がって脱糞するぞ アーチャー (T3) 待望の遠距離ユニット。資源獲得が安定するから、ある程度作っとけ。デイリータスクで+10体貰えるので訓練するなら20体単位で他の遠距離が作れるようになったら難民キャンプでドワーフソルジャーに変えれば荷物運びに使える(ドワーフソルジャーはゾンビよりWT・SPD共に優秀) ヘビーソルジャー (T4) 荷物運びユニット。ダイアーウルフより堅く、ドワーフソルジャーより早い・・・けど余裕が出来たら足が異常に早いダイアーウルフに変えるべき地味に強いからある程度数がまとまってると副城落としの時とかに使えたりする グリフォン (T5) 足が早いけどT10未満の近接は毎回被害が出るから使いません^p^ ドルイド (T6) 遠距離ユニット第二段。ヒュムが楽な理由の1つ。これがある程度数揃えば副城落としもMOB狩りも楽になるけど輝くのはT8を作るまでの一瞬だから注意将来はドルイドを換金できるデイリータスクで財布に戻ってくる運命 エリートナイト (T7) T10未満の近接は毎回被害が出ryかなり後になるけどT10作って装備ガンガン集められるようになったらエリートナイト部隊とかも楽しいかもしんね プリースト (T8) T10居ても狩りに使ったりするから何匹居ても困らない遠距離の代名詞T8れす^p^T9が作れる副城貰っても装備が無いならT8量産しておくべき戦争になったら相手がT8作れ無ければ圧勝できる程度の強さ。T8がある程度揃ったら戦争で相手の戦争童貞喰おうずってかこの辺で脱童貞しておかないと初陣でT10*800匹相手しなきゃいけなくなって爆発する。イージーモードのうちに戦争に慣れとけ エンジェル (T9) 驚きの白さ装備が整う前ならT8作り続けてていいんじゃね。☆10装備を吟味できるようになったらT9強化品を集めてT9部隊を作るのも手ただSPDの関係上T10相手にはほぼ確実に先手取られるから注意な アークエンジェル (T10) TUEEEEEEEEEEEEEけどなんか羽の色おかしくないっすか^^;;;;ヒュムの種族スキルも相まって今までとは別格の強さ。世界が変わるT10持ったら守備塔とか意味無くなるしLv70程度の英雄が居れば相手次第だけど戦争相手の主力壊滅させる事も出来る1匹作るのすげー時間かかるけど戦争が一気に楽しくなるから頑張れksdm ▲pagetop 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dwotawiki/pages/196.html
キング・トリトンのカルーセル 【King Triton’s Carousel】 ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー 名称 キング・トリトンのカルーセル 英名 King Triton’s Carousel オープン日 2001年2月8日 (パークと同時オープン) クローズ日 2018年3月5日 タイプ カルーセル エリア パラダイス・ピア 原作 リトル・マーメイド(映画) 後継 ジェシーのクリッターカルーセル(2019年4月5日〜) ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーのアトラクション一覧 King Triton s Carousel of the Sea by Castles, Capes & Clones is licensed under CC BY-NC-ND 2.0 特徴 参考動画 外部リンク 『キング・トリトンのカルーセル(King Triton’s Carousel)』はディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーに過去に存在したアトラクション。 特徴 2001年2月8日(*1)にパラダイス・ピアのアトラクションとしてパークと同時オープン。 アトラクションの名前に付いている「キング・トリトン」はディズニー映画「リトル・マーメイド」に登場する海の王国の王の名前で、カルーセルの座席は海の生き物をモチーフにしたものになっている。 カルーセルの屋根の横にはカリフォルニアの有名な橋脚や海辺の遊園地の絵が描かれていた。殆どが1900年〜1920年製のもので、現存していない。 2019年4月5日にクローズ、跡地には「ジェシーのクリッターカルーセル」がオープンした。 カルーセルに描かれていた橋脚や海辺の遊園地の一覧(*2) 橋名・遊園地名 存地名 ベニス・オブ・アメリカ ベニス アボット・キニー・ピア ベニス パイク ロングビーチ サンタクルーズ・ビーチ・ボードウォーク サンタクルーズ ルーフズ・ピア サンタモニカ フレーザーズ・ミリオン・ダラー・ピア オーシャンパーク ピカリング・プレジャー・ピア オーシャンパーク リック・ピア オーシャンパーク ベルモント・パーク サンディアゴ ベニス・ピア ベニス プレイランド・アット・ザ・ビーチ サンフランシスコ オーシャンパーク・ピア オーシャンパーク バージニア・パーク バージニア ニューパイク ロングビーチ パシフィック・オーシャン・パーク サンタモニカ 参考動画 [Extreme Low Light] King Triton s Carousel of the Sea - California Adventure (Anaheim, California) - YouTube 外部リンク Wikipedia Jessie's Critter Carousel - Wikipedia (英語) Disney Wiki King Triton's Carousel of the Sea | Disney Wiki | Fandom (英語) D23 Disney A to Z King Triton’s Carousel - D23 (英語) Yesterland Yesterland King Triton's Carousel of the Sea (英語)
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/2469.html
偽りの目撃者 題名:偽りの目撃者 原題:Dropshot (1996) 著者:ハーラン・コーベン Harlan Coben 訳者:中津悠 発行:ハヤカワ文庫HM 1998.1.15 初版 価格:¥820 札幌読書会で取り上げて頂いて以来ハーラン・コーベンは全作読むに値するという強迫観念を抱いてしまったぼくは、最近の独立作品はもちろん、日本でコーベンとう作家が翻訳され始めた20年以上前の本シリーズにも今、中毒となりつつある。本作はマイロン・ボライター・シリーズのその第二作目。 シリーズ第一作『沈黙のメッセージ』でスポーツ・エージェントというあまり聞き覚えのない商売をしている主人公設定に驚いたのだが、読んでみるとロバート・クレイスばりの私立探偵型ハードボイルドであることに驚愕。 しかもシリーズ・キャラクターたちの個性も既に完成度が高く、第二作目でもそれはさらに強固なシリーズ基盤として引き継がれているばかりか、個性をさらに露わにしている。 相棒のウィンザー・ホーン・ロックウッド三世ことウィンは、王子様のような生活と社交生活を持っていながらその身にまとう暴力性と決断力は、スペンサーにおけるホーク、エルヴィス・コールにとってのジョー・パイクと同様に、事件解決過程のバイオレンスの部分を受け持っている。 さらに元女子プロレスラーのエスペランサ、彼女が嫌うマイロンの恋人ジェシカなどのレギュラー・キャラクターたちの個性や、他にも全体を通して胡散臭く個性に満ちた人物たちの動物園みたいな世界が、ニューヨーク、ニュージャージーに展開されるのだ。 しかも謎解きミステリーとしての犯人捜しの方も一筋縄ではゆかず、プロスポーツ(今作ではプロ・テニス)を背景に生じた事件の実質上の名探偵役をマイロンはこなしてゆく。推理小説と言うよりもハードボイルドであるから、汚れた街をゆく騎士道精神の権化である我らがヒーロー像は、へらず口とはったりで悪の砦をのしてゆく。 本シリーズに限らずハーラン・コーベンは汚れた街と、人間の気位を対比させ、オーソドックスなハードボイルドの地形や登場人物のごった煮、あるいは街そのものの猥雑さを見せながら、落としどころとなるすっきりしたラストシーンへとストーリーを流し込んでゆく。 何といっても明るい口調の主人公とジョークで飾られた洒落たシナリオが、暗く絶望的な罪を、軽妙洒脱に描いてくれる。古い時代の作品であれ、読んで古さを感じさせない、あるいは古さを味わえるのが、ハードボイルドというジャンルのよいところだ。この作家の未読作品が、まだ山のようにある。悲しいのか幸せなのかよくわからない、というのが今の境地だ。 (2022.06.3)
https://w.atwiki.jp/lsion/pages/21.html
新規装備類 武器 ☆カタール インバーススケイル ゴールドオシドス エンペリウム(0.05%) →インバーススケイル(0.10%) ドリルカタール[1] エリセル フィンガー[2](0.05%) →ドリルカタール[1](0.05%) ビョルグ 赤い頭巾?(0.2%) →ドリルカタール[1](0.5%) シンブレイド エリオット パイク[4] →シンブレイド[2](0.15%) アトロスの凶器 アトロス 古い紫色の箱(MVPアイテム) → アトロスの凶器(1.00%) メス ヴァンベルグ メス0.10% 死神の名簿20.00% スタッフオブディストラクション20.00% 大百科事典0.10% ロングホーン5.00% ハンティングスピア5.00% ハートブレイカー0.10% ハリケーンヒューリー1.00% トゥースブレイド0.10% 野獣の爪0.10% スタッフオブピアーシング0.10% アルシュピース0.05% 妖怪の槍5.00% スタッフオブカーシング0.20% 憑神のギター0.50% バルディッシュ0.20% ディバインクロス0.25% ブラッディティアーズ0.05% クリーエルソード0.50% 白金のショーテル0.10% 治癒の杖0.1% 防具 オルレアンサーバー0.05% オルレアンの制服0.10% ウールスカーフ0.10% バリアントシューズ20.00% 野牛の角20.00% ストロングシールド0.62% スナイピングスーツ0.20% オルレアンの手袋0.04% Sライダーバッチ0.01% ライダーバッチ0.05% ディバインクロース0.20% 黒革のブーツ0.20% ウールヘジン0.05% シャドウウォーカー0.20% ソーンシールド0.03% ドラゴンブレス0.50% ミスリルマジックマント0.10% タイダルシューズ0.15% エキスパートリング0.02% メテオプレート0.20% プラチナシールド0.10% 封印の赤い絹1.00% とちゅ
https://w.atwiki.jp/fcfuel/pages/29.html
『変幻のストライカー』 狩猟用の槍や銛から発展した「両手槍」を主武器とするファイター。 強盛を誇ったアラミゴのパイク兵の影響で、かつては柄の長さを競う風潮があったが、現在は多様な形式の槍が混在している。 長柄の得物を思いのままに操るのは、決して簡単ではない。しかし、ひとたびその技を学びとれば、吹き荒れる嵐の如く次々と戦技を繰り出すことができるだろう。 槍の立ち回り MOB(モンスター)側面からの<ヘヴィスラスト>で自己バフをつけて背面から<インパルスドライブ>連打。 バフが切れるたびに<ヘヴィスラスト>は打ちましょう。 もし<ヘヴィスラスト>、<インパルスドライブ>を撃つタイミングで、 位置が取れなさそうなら無理をせずに<トゥルースラスト>コンボを使用しましょう。 ボーナスがないと<ヘヴィスラスト>・<インパルスドライブ>共に非常に弱いというのを覚えておきましょう。 <ピアシングタロン>は、ヒーラーに雑魚が走っていったのを見えたら助けるのに使ったり、 ダンジョンなどでHPが極端に低い雑魚を狩るのに使ったりしましょう。 ハラタリの第一ボスやラスボスに出てくる火の玉や、トトラクの繭掃除に向いてます。 <ライフサージ>はCT(クールタイム)毎に使用。 <フルスラスト>を覚えたら、 側面で ヘヴィスラスト→トゥルースラスト→ボーパルスラスト→フルスラスト をずっとやってれば最大ダメージ、位置を変えなくて良い分今までより楽になるはずです。 便利なマクロ ナイトがマーキングした敵をターゲットをするマクロ /target circle circle のところは他のマーキングの代名詞を使うことができます。 例 attack1 ~ attack5 , bind1 ~ bind3 , stop1 ~ stop2 square , circle , cross , triangle
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/86.html
概要 一覧 ストーリー 設計データ コメント 概要 ランク5の通常ミッション ミッション報酬で入手可能な素材は、主に ● 桃色 非討伐対象はミッション開始から5分以内に出現するアラガミを記載しています ミッション中の状況により出現数が変動する場合があります 一覧 種別 ミッション名 討伐対象 非討伐対象 フィールド 報酬 備考 STORY39 作戦準備の通達 ネヴァン堕天×2 マインスパイダー堕天×2 地下研究施設 中枢セクタ 2330fc STORY40 作戦準備完了に向けて ハバキリ堕天 オウガテイル×2ザイゴード×2 地下研究施設 搬送路 2330fc STORY41 【重要】第一フェーズ開始 バルバルス堕天 ザイゴート×3コクーンメイデン×3 地下研究施設 搬送路 2330fc STORY42 移動ルート変更について ヌァザ アックスレイダー堕天×4 大渓谷 鉱山跡 4500fc STORY43 【確認】大型の接近感知 サリエルグウゾウ ドレッドパイク×4 凍結プラント 発電棟 2100fc STORY44 反応の照合結果について バルムンク コクーンメイデン×4 凍結プラント 中央制御棟 4500fc STORY45 ポイントα到達直前 バルバルスネヴァン アックスレイダー堕天×4 凍結プラント 中央制御棟 2100fc STORY46 【確認】隊列に乱れあり グウゾウ堕天 オウガテイル×4 地下研究施設 中枢セクタ 2330fc STORY47 依然合流地点に異常 ヴァジュラハバキリ マインスパイダー×2 地下研究施設 中枢セクタ 2100fc STORY48 救援要請の受領 クロムガウェインマインスパイダー堕天×3 - 限界灰域 廃都 2250fc STORY49 【重要】第三フェーズ移行 シユウラー - 限界灰域 廃都 4950fc STORY50 限界灰域踏破作戦 フェイズ1 マルドゥーク コクーンメイデン×2オウガテイル×4 限界灰域 廃都 2250fc 踏破ミッション フェイズ2 キュウビアックスレイダー×4 - 限界灰域 深層 2250fc STORY51 最終限界点に到達 アヌビス マインスパイダー×3 限界灰域 深層 4500fc FREE 奪還作戦B計画 #1 ハバキリ オウガテイル×2 旧市街地 礼拝堂 2100fc 作戦準備の通達 クリアで出現 FREE 奪還作戦B計画 #2 クアドリガ マインスパイダー×2 地下研究施設 搬送路 1500fc 作戦準備完了に向けて クリアで出現 FREE 奪還作戦B計画 #2A バルバルス×2 - 旧市街地 礼拝堂 2100fc 作戦準備完了に向けて クリアかつ、奪還作戦B計画 #1 クリアで出現 FREE 奪還作戦B計画 #2B ハバキリボルグ・カムラン - 旧市街地 繁華街跡 2100fc 作戦準備完了に向けて クリアかつ、奪還作戦B計画 #1 クリアで出現 FREE アインより依頼 #1 ヴァジュラオウガテイル×2アックスレイダー×2 - 地下研究施設 搬送路 1500fc 【重要】第一フェーズ開始 クリアで出現 FREE アインより依頼 #2 オウガテイル×3ザイゴート×5ドレッドパイク×2 - 凍結プラント 中央制御棟 1500fc アインより依頼 #1 クリアで出現 FREE ミナトの周辺調査 フェイズ1 コンゴウ×2 コクーンメイデン×3 大渓谷 鉱山跡 1500fc 踏破ミッション移動ルート変更について クリアで出現 FREE フェイズ2 シユウネヴァン - 大渓谷 下流域 1950fc FREE 奪還作戦B計画 #3 カリギュラ ドレッドパイク×4 大渓谷 鉱山跡 2250fc 移動ルート変更について クリアで出現 FREE 浄化への協力要請 #1 ボルグ・カムラン ザイゴート×3 凍結プラント 発電棟 1500fc 【確認】大型の接近感知 クリアで出現 FREE 浄化への協力要請 #2 サリエル マインスパイダー堕天x3 凍結プラント 発電棟 1500fc 【確認】大型の接近感知 クリアで出現 FREE 白地図を埋める #1 グボロ・グボロ (マインスパイダー堕天×4)x2回 凍結プラント 中央制御棟 1950fc 反応の照合結果について クリアで出現 FREE 白地図を埋める #2 バルバルス堕天 アックスレイダー堕天×3 凍結プラント 中央制御棟 2330fc 白地図を埋める #1 クリアで出現 FREE 奪還作戦B計画 #4 ウコンバサラ オウガテイル×6 地下研究施設 中枢セクタ 1950fc 【確認】隊列に乱れあり クリアで出現 FREE 先行侵入調査実施 フェイズ1 グウゾウ - 地下研究施設 中枢セクタ 2100fc 踏破ミッション依然合流地点に異常 クリアで出現 フェイズ2 ネヴァン堕天 マインスパイダー堕天×2 限界灰域 廃都 2330fc フェイズ3 ハバキリ堕天 ザイゴート×3 限界灰域 廃都 2330fc FREE 強力な反応 ハンニバル コクーンメイデン×2 限界灰域 廃都 2250fc 【重要】第三フェーズ移行 クリアで出現 FREE 不穏分子の確認 #1 グウゾウ堕天ザイゴート×4 - 限界灰域 深層 2330fc 限界灰域踏破作戦 クリアで出現 FREE 不穏分子の確認 #2 マルドゥーク - 限界灰域 深層 2250fc 不穏分子の確認 #1 クリアで出現 ストーリー 拠点情報、解放要素、仲間の情報 + クリックして表示 STORY39 作戦準備の通達 行商人フェイスの品揃え追加 STORY44 反応の照合結果について ルル(ラボラトリ区画)と会話 STORY45 ポイントα到達直前 ミッション終了後 強襲討伐ミッション『〔作戦名〕怒獅』発行 STORY47 依然合流地点に異常 ルル(居住区画)と会話 STORY48 救援要請の受領 ミッションメンバー:ルル+2人ミッション終了後 ルル離脱 STORY49 【重要】第三フェーズ移行 ジーク(ブリッジ)、ルル(医務室)と会話 ミッション終了後 ルル加入 STORY50 限界灰域踏破作戦 ミッションメンバー:ユウゴ、ジーク+1人 STORY51 最終限界点に到達 ミッション終了後 クレア離脱 ミッション終了後 『通常ミッション ランク6』解放 設計データ STORYミッションで入手可能な設計データ + クリックして表示 作戦準備の通達 ネフィラ、ジャターユ改、グーティサファイア、ヴァハ改、アメミト強襲型弐、アメミト狙撃型弐、ヒポグリフ改、アメミト散弾型弐、フォニュートリア、アメミト照射型弐、アメミト小盾型弐、アメミト大盾型弐、アメミト壁盾型弐、オキュペテ改、 作戦準備完了に向けて 超発熱ナイフ、超焦熱ブレード、宝刀ミカヅキムネチカ、鉄斬りクレイモア進、チェーンガンハンマー、超発熱パイク、カーマインサイズ改、宝鎌サヨサモンジ、火纏双刃弐式、名双刀カネシゲ、ミーティア、アガーテ、名砲サムライオオヅツ、抗熱バックラー、抗熱シールド、抗熱タワー、兜甲エボシナリ 【重要】第一フェーズ開始 超冷却ブレード、氷纏鎚弐式、超冷却パイク、ウィリアムフライ改、銀乙女鎌炎、フローズンエッジ、氷纏輪刀弐式、フロビッシャー改、銀乙女砲炎、ハサンパシャ改、雷纏小盾弐式、ケルビム、エイリーク改、抗電シールド、ニコラ改、ユミル、スルードゲルミル改 移動ルート変更について 超冷却ナイフ、大太刀シンニョ、氷纏砕弐式、輝剣アガートラム、剛鎚タケミナカタ、迅槍デムナ、氷纏薙刃弐式、二丁焔斧、威砲ダグザ、溶岩獣の魔眼、幻獣壁焔甲、静鏡ゲッコウ、カジュアルトップス、カジュアルボトムス 【確認】大型の接近感知 プレオンバスターⅢ、エルミオーネ改、ゼルミーラ改、66型氷冷式機関砲、ルクソンⅢ、グレイヘッド、グランギニョル、マダムバタフライ改、零型ガット進、フリーズレーザー、ニュートリノⅢ、グラビトンⅢ、オセロー進、マクベス改 反応の照合結果について 雷纏小刃弐型、超電磁ブレード、獅子丸改、鬼斬りクレイモア進、ストームハンマー、超電磁パイク、百獣牙改、雷纏薙刃弐式、百獣爪改、紫閃、サンダークラウド、無骸改、蒼雷改、獅子甲改 ポイントα到達直前 タナトスグラス、ドゥ・ドラジェ、フリークプラチナ、ゴッシェナイト、アヴァターラ、ミラクルステッキ改、鳥眼八咫烏、イシャナ、スパーク型ガット進、フォル・モーント、ボルテージレーザー、ホークアイ進 【確認】隊列に乱れあり 宝剣王昭君改、クサナギ、テトラクォークⅡ、ペイルライダー、ターディオンⅡ、アクシーノⅡ、抗寒バックラー、抗寒シールド、スカラー・ボソンⅡ、抗寒タワー 依然合流地点に異常 コンバットトップス、コンバットボトムス 救援要請の受領 閃牙、閃牙改、冥閃、崩牙、崩牙改、冥崩、砕牙、砕牙改、冥砕、閃守、閃守改、冥守 【重要】第三フェーズ移行 ソードナイフ、アルデバラン、スチールブレード、トゥーハンデッド、ウールヴヘジン、ロンパイア、リーゼハーケン、デュアルセイバー、フレイムコロナ、ダークムーン、ヘリオスフィア、アークトゥルス、クロモスフィア、シリウス 限界灰域踏破作戦 フェイズ1/2 ルーガルー改、ベナンダンテ、リュパン改、64型機関砲、スワロウ、410型ガット、マキシマムレーザー、抗衝撃バックラー、ゲリーフレキ改、ヴァルトラウテ、抗衝撃シールド、抗衝撃タワー 限界灰域踏破作戦 フェイズ2/2 天将刀白虎、天将刀仙狐、天将刀禍狐、天将鎚白虎、天将鎚仙狐、天将鎚禍狐、天将鎌白虎、天将鎌仙狐、天将鎌禍狐、天将銃白虎、天将銃老狐、天将霊銃亡狐 最終限界点に到達 アメミト短剣型参、アメミト長刀型参、アメミト重剣型参、アメミト戦鎚型参、冥鎚アドビス、冥鎚アドビス改、アメミト穿槍型参、アメミト大鎌型参、冥鎌カノープス、冥鎌カノープス改、アメミト双刃型参、冥双リコポリス、冥双リコポリス改、アメミト輪刀型参、冥輪ネブトアンク、冥輪ネブトアンク改、冥銃ヘルモポリス、冥銃ヘルモポリス改、冥甲サイス、冥甲サイス改 FREEミッションで入手可能な設計データ + クリックして表示 奪還作戦B計画 #1 尾切ハシヒメ、尾切ウラ、尾切モミジ、雷刀チドリ、雷鎌クキカネサダ、雷双刀オニマル、尾弩ラショウ、尾弩ラセツ、尾弩イブキ、名銃クニトモヅツ、神纏小盾弐式、神纏壁弐式、具足甲ヨンマイドウ 奪還作戦B計画 #2 ブラックウィドウ、駆逐剣ティーガー改、駆逐剣イェーガー改、駆逐剣レオパルド改、駆逐戦鎚87式、駆逐戦鎚T90、駆逐戦鎚メルカバ改、ゴライアス、ナーラーヤナ、コイオス砲、ファンネルウェブ、シュッツギア進、パンツァーギア進 奪還作戦B計画 #2A 氷纏小刃弐型、氷纏刀弐式、鮫刃ノコギリ、封印サレシ氷ノ大剣、キャラコジャック、氷纏双刃弐式、エルドラコ、ハイレディン、ブラダックス、炎纏盾弐式、パラケルスス改、F士官兵装Ⅱ型乙、アスピダ耐熱仕様改、炎纏壁弐式 奪還作戦B計画 #2B ペイジ進、シュヴァリエ炎、シュヴァリエ雷、アロンダイト改、ガラティーン改、イゾルデ改、氷丁シャンカラ、ガストラフェテス進、ファイアバリスタ改、ドンナークォレル改、シュネー改、ジャバハー、サルガス、アンタレス アインより依頼 #1 虎尾進、白虎尾改、野狐斬り改、虎冠進、白虎冠改、ジェノサイド改、虎銃鋭爪、虎銃白帝、ヘルズロア改、虎甲猛爪、虎甲白帝、アンルーリー改、F制式兵装[♂略装/♀装飾]トップス アインより依頼 #2 パラポネラ戦鎚、ガボンアダ戦鎚、ベルチャー戦鎚、ロンヒ、真ラヴリュス、マジカルステッキ改、ブルタルヘイル進、サベージヘイル改、レイブンアイ改、エリプス甲、エリプス雷甲、エリプス零甲、ネプチューン、アルケス ミナトの周辺調査 フェイズ1/2 銀乙女剣、銀乙女剣零、銀乙女剣雷、金剛仁王粉砕棒、金剛仁王凍砕棒、金剛仁王雷砕棒、重玄翁持国天、氷玄翁多聞天、雷玄翁帝釈天、銀乙女鎌、銀乙女鎌雷、銀乙女鎌氷、銀乙女砲、銀乙女砲雫、金剛仁王烈大筒、金剛仁王凍大筒、金剛仁王雷大筒、猿甲カイケイ、猿甲タンケイ改、猿甲ウンケイ改 ミナトの周辺調査 フェイズ2/2 鳥剣太陽、鳥剣太陰、鳥剣老陽、鳥槍太陽、鳥槍太陰、鳥槍老陽、鳥鎌太陽、鳥鎌太陰、鳥鎌老陽、ガルダ進、ホウオウ進、グリフォン進、鳥砲太陽、鳥砲老陽、鳥砲太陰、鳥装太陽、鳥装太陰、鳥装老陽、アエロー進、LKB20mmΦ 奪還作戦B計画 #3 宝剣楊貴妃改、炎纏刀弐式、ヒュドラグラス、封印サレシ炎ノ大剣、炎纏槍弐式、プリンケプス改、インペラトル、火纏輪刀弐式、カストルポルクス改、ディオスクーロイ、インキタトゥス改、コンスル、雷纏盾弐式、ライトフォート改 浄化への協力要請 #1 雷纏刀弐式、雷鎌砕弐式、雷纏鎚弐式、雷纏槍弐式、雷纏双刃弐式、雷纏輪刀弐式、氷纏盾弐式、氷纏壁弐式、センチネル[♂袖違/♀略装]トップス 浄化への協力要請 #2 封印サレシ雷ノ大剣、テルライト、ヴリトラハン、高性能レールガン、F士官兵装B型乙、アスピダ寒冷仕様改、コールドフォート改 白地図を埋める #1 水竜鱗刀業物、鱗刀・漁火業物、氷炎鱗刀業物、鱗刀・氷紋業物、鰐顎鎚改、氷鰐顎鎚改、炎鰐顎鎚改、重装ティンベー弐式、守護大甲、赤龍大甲 白地図を埋める #2 レシェフ短剣型弐、レシェフ長刀型弐、レシェフ重剣型弐、レシェフ戦鎚型弐、レシェフ穿牙型弐、レシェフ大鎌型弐、レシェフ双刃型弐、レシェフ輪刀型弐、レシェフ小盾型弐、レシェフ大盾型弐、レシェフ壁盾型 奪還作戦B計画 #4 クッレルヴォ改、トゥルソ、サーリ、グッドハーベスト、レシェフ強襲型弐、レシェフ狙撃型弐、アハティ改、レシェフ散弾型弐、レシェフ照射型弐、F士官兵装機動型甲、イルマタル 先行侵入調査実施 フェイズ1/3 ゼンジュボー、ディソレイト進、ヘルフォートレス、サバイバー[♂略装/♀袖違]トップス 先行侵入調査実施 フェイズ2/3 超プラズマブレード、氷雷纏鎚弐式、嚆矢 先行侵入調査実施 フェイズ3/3 炎雷纏槍弐式、氷雷纏薙刃弐式、縮地改、AIR20mmΦ 強力な反応 真竜刃、幻影刃、イレイザー改、真竜砲、幻影砲、真竜小盾、幻影小盾、ウィンター[軽装]トップス 不穏分子の確認 #1 超凍炎ナイフ、氷雷纏砕弐式、フリークアガット、ザミエル改 不穏分子の確認 #2 フィ・シュミネ改、ハルペー改、ゲヴィッター改、アスピダ汎用型改 コメント
https://w.atwiki.jp/spikeout/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。